Flg. 2 - Arbeitsbedingungen in der Gaming Welt Podcast with Dennis Kogel cover art

Flg. 2 - Arbeitsbedingungen in der Gaming Welt

Preview
LIMITED TIME OFFER

€0.00/month for the first 3 months
Try for £0.00
£8.99/mo thereafter. Renews automatically. Terms apply. Offer ends 31 July 2025 at 23:59 GMT.
Pick 1 audiobook a month from our unmatched collection.
Listen all you want to thousands of included audiobooks, Originals, and podcasts.
Access exclusive sales and deals.
Premium Plus auto-renews for £8.99/mo after 3 months. Cancel monthly.

Flg. 2 - Arbeitsbedingungen in der Gaming Welt

By: VICE - Radio Motherboard
Narrated by: Dennis Kogel
Try for £0.00

£8.99/mo after 3 months. Offer ends 31 July 2025 23:59 GMT. Cancel monthly.

View show details

About this listen

Die technische und digitale Welt verändert sich so rasant wie nie. Gut, dass sich VICE-Redakteur Dennis Kogel hier auskennt. Jeden Dienstag stellt er die neuesten Trends und Entwicklungen im Bereich Internet und Digitales vor.

Videospiele machen: Das muss ein Traumjob sein. Den ganzen Tag nur am nächsten GTA schrauben, Monster basteln und dunkle Verliese mit Fackelschein ausleuchten. So denken viele junge Entwickler über die Branche. Aber die Spieleindustrie hat ein riesiges Problem: Ihre Arbeitsbedingungen. Um das Spiel im letzten Moment fertig zu kriegen, versinken Programmierer, Künstler und Designer monatelang im Dauerstress. Sie arbeiten 10, 12, 14, 16 Stunden durch, lassen Beziehungen und Gesundheit links liegen. Insider nennen das "Crunch", aber öffentlich darüber reden will kaum jemand. Zu groß ist die Angst vor den Folgen. Motherboard trifft fünf Entwickler, die ihre Horror-Stories erzählen und spricht mit der Psychotherapeutin Sonia Kessler-Scheil über die Langzeitfolgen von Crunch und Dauerstress.

©2017 Audible Studios (P)2017 Audible Studios
No reviews yet